
3月10日,微软投资75亿美元收购了游戏发行商ZeniMaxMedia,后者的游戏工作室推出了《毁灭战士》、《辐射》等知名游戏。这使得微软有23个游戏工作室。
据悉,微软在获得欧盟监管部门批准的第二天就迅速完成了交易。微软游戏负责人菲尔斯宾塞表示:这是微软建设行业工作室团队的进展,也是我们对Xbox社区的承诺。随着Bethesda创意团队(俗称B社)的加入,玩家应该知道Xbox游戏机、PC、GamePass将是体验Bethesda新游戏的平台,未来会有一些属于Xbox和PC玩家的新游戏。
这笔交易也包括Bethesda旗下数家工作室,如开发《耻辱》的Arkane、开发《德军总部》的MachineGames、开发《毁灭世界》的idSoftware以及开发《恶灵附身》的TangoGameworks。微软现在旗下有23家游戏工作室,而索尼的PlayStation部门只有13家工作室。
目前,Bethesda将在微软领导下独立经营。最近,微软在收购Mojang,LinkedIn,GitHub等大公司时也采取了同样的方式。
皮特·海因斯(PeteHines),Bethesda营销总监皮特·海因斯透露,目前公司的经营方式没有太大变化:首先,我想说的是,我们目前还没有做出重大调整。我们希望BethesdaSoftworks和所有的工作室都能像以前一样继续经营,只是比以前有更多的支持和资源。很明显,GamePass服务是Xbox的一个重要举措,我们致力于在GamePass中加入更多的游戏。除了这些,我们才刚刚开始。
微软最初在去年9月份宣布了收购Bethesda的计划,并承诺将遵守《死亡循环》和《幽灵线:东京》等游戏对索尼PS5游戏机的授权。像《上古卷轴OL》这样的游戏也将“继续得到既往支持”。
关于微软计划将Bethesda新游戏发布到Xbox和PC平台的问题,斯宾塞明确表示,微软平台上会有一些的新游戏,具体数量还不清楚。同时,微软本周晚些时候会把更多的Bethesda游戏带到XboxGamePass服务。

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