9 月 21 日消息,根据 Jon Peddie Research 最新报告,PC 游戏硬件市场将在 2025 年迎来创纪录的 35% 增长,预计销售额将达到 445 亿美元,预计到 2028 年仍将保持 400 亿美元以上的市场规模。
报告指出,PC 游戏硬件市场涵盖台式机、笔记本电脑、独立显卡以及游戏外设等,而此次增长的主要 “功臣” 当属 Windows 11.该系统对硬件提出了全新要求,促使玩家们面临两个选择:要么对现有电脑的硬件进行升级,要么购买基于新硬件的预装电脑。
Jon Peddie Research 的高级分析师 Ted Pollak 表示:“在微软 Windows 操作系统的漫长历史中,从未出现过如此强制硬件迁移的要求。这次可不能仅仅通过更换显卡来解决问题,而是需要超过 1 亿玩家升级 CPU,进而因为 CPU 升级,又需要同步升级主板,甚至可能还得更换内存。”
他进一步指出,许多玩家更青睐于购买新的 PC。DIY 玩家也在积极为这种过渡做准备,不少人都在筹备新的电脑,而不是试图对现有的 Windows 10 电脑进行改造。
报告还着重强调,入门级 PC 游戏市场预计在未来五年内将萎缩 13%,预计约有 1000 万 PC 玩家会转向其他平台,如主机、掌机和移动设备。不过,仍有大量入门级玩家会坚守 PC 平台,只不过他们会选择升级到中高端甚至高端硬件。这也是 PC 硬件市场的常见现象,较低端的玩家通常会在 2 至 4 年内升级到更好的甚至更高端的硬件。
虽然入门级市场在销量上占据较大份额,但在收入方面却相对较少。相比之下,高端市场能够带来更高的利润和收入,这也是 PC 游戏市场在未来几年仍将保持活跃的原因之一。
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