微软计划推出更实惠的 Xbox 云游戏服务,可能引入免费版但需观看广告,同时与 AMD 合作开发下一代芯片和 AI 功能,提升游戏体验。
微软再次释放关于 Xbox 云游戏服务的新信号:将推出更 “实惠” 的套餐,降低用户接入门槛。这一动态延续了其两年前的布局 —— 当时通过美国联邦贸易委员会(FTC)披露,微软已在研发独立的 Xbox 云游戏版本;随后,微软游戏首席财务官蒂姆・斯图尔特曾暗示,未来可能推出免费版 Xbox 云游戏,代价是用户需观看广告。
8 月 19 日,微软下一代业务副总裁杰森・罗纳德在官方 Xbox 播客节目中,围绕 Xbox 云游戏、“Xbox 随处畅玩” 服务及与 AMD 的芯片合作等话题展开讨论。目前,Xbox 云游戏仅包含在 Xbox Game Pass Ultimate 服务中,用户需每月支付 19.99 美元(约合 143.7 元人民币)方可使用 xCloud 功能。
“我们发现,许多玩家通过 Game Pass Ultimate 接入云游戏,无论是作为主要游戏方式,还是外出时的补充选择。” 罗纳德表示,“这为我们提供了机会 —— 让云游戏更实惠、更易接触,无论是进入新地区,还是通过新方式接入 Xbox 云。”
尽管尚未正式宣布新的收费层级,但微软近年来持续扩大 Xbox 云游戏的覆盖范围:自去年起,该服务不再局限于 Game Pass 游戏库,订阅 Ultimate 的用户可直接串流自己已购买的游戏。此外,微软曾计划在安卓版 Xbox 应用中直接销售游戏并支持移动串流,因法律纠纷暂未落地,未来或在移动串流领域进一步降低付费门槛。
除了价格调整,微软正推进下一代 Xbox 云游戏及主机的研发:
硬件升级:与 AMD 合作设计专用芯片,聚焦下一代渲染技术(如神经渲染),提升游戏画面品质;
AI 整合:投资专用芯片以实现下一代人工智能功能,“彻底改变游戏体验”。这些功能将率先在即将推出的 Xbox Ally X 设备上试水 —— 该设备配备专用 NPU 芯片,与微软 Copilot Plus 电脑类似,为 AI 功能提供算力支持。
下一代 Xbox 硬件还计划加强与 Windows 系统的联动,为用户提供更多商店选择,进一步打通跨平台体验。此次信号释放,预示着微软将通过 “降价 + 技术升级” 双路径,巩固其在云游戏领域的竞争力,吸引更多用户接入。
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