上半年国内游戏市场规模破 1680 亿 6.79 亿用户见证产业高质量增长

2025-08-02 09:53:20 来源:新浪财经
        【每日科技网】

  随着第二十二届 ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)的启幕,中国游戏产业的 “半年成绩单” 正式揭晓。据中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君发布的《2025 年 1-6 月中国游戏产业报告》显示,2025 年上半年国内游戏市场实际销售收入达 1680.00 亿元,同比增长 14.08%,创下历史同期新高;游戏用户规模攀升至 6.79 亿,同比增长 0.72%,同样刷新历史纪录。在自主研发与全球化布局的双重驱动下,中国游戏产业正迈向 “质效双升” 的新阶段。

  市场规模与用户双增长:行业韧性持续凸显

  2025 年上半年,国内游戏市场延续了稳健增长的态势,1680 亿元的销售收入不仅意味着行业规模的持续扩张,更反映出游戏作为数字文化产品的核心价值正在深化。从用户端看,6.79 亿的用户基数已接近中国网民总数的六成,意味着游戏已成为大众数字生活的重要组成部分 —— 无论是碎片化时间的轻度娱乐,还是沉浸式体验的硬核玩法,不同类型的游戏产品正精准匹配多样化的用户需求,推动用户规模稳步突破。

  值得注意的是,用户增长虽较市场规模增速放缓,但 “存量深耕” 的特征愈发明显。报告数据显示,用户日均游戏时长保持稳定,付费意愿与付费能力持续提升,这背后是游戏产品从 “流量驱动” 向 “内容驱动” 的转型:精品化的画面制作、沉浸式的剧情设计、多元化的社交玩法,让游戏不再是简单的 “娱乐工具”,更成为承载文化表达、社交互动、甚至知识传播的综合平台。

  自研与出海双引擎:中国游戏的 “内外兼修”

  在整体市场增长的背后,自主研发与海外拓展构成了两大核心驱动力:

  自主研发强势领跑:上半年,国内自主研发游戏在国内市场的实际销售收入达 1404.52 亿元,同比增长 19.25%,增速显著高于整体市场,占国内市场总收入的 83.6%。这一数据印证了国产游戏的品质升级 —— 从《黑神话:悟空》等 3A 大作的全球热议,到《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品的长线运营,国产游戏在画面技术、叙事能力、玩法创新上不断突破,不仅赢得国内用户认可,更在全球市场建立起 “中国创作” 的标签。

  出海版图持续扩大:自研游戏海外市场实际销售收入达 95.01 亿美元,同比增长 11.07%。在全球化布局中,中国游戏企业正从 “单一产品输出” 向 “文化价值传递” 升级:《永劫无间》将武侠美学融入多人竞技,《崩坏》系列用科幻叙事连接全球年轻用户,而针对不同地区的本地化运营(如适配语言、调整玩法),则让中国游戏在东南亚、欧美等市场的渗透率不断提升。

  产业趋势:从 “规模扩张” 到 “价值深耕”

  上半年的产业数据,折射出中国游戏市场的三大发展方向:

  品类分化加剧:移动游戏仍是市场主力(1253.09 亿元,同比增长 16.55%),主机游戏增速亮眼(10.34 亿元,同比增长 29.78%),客户端游戏稳中有进(354.03 亿元,同比增长 4.86%),而网页游戏持续下滑(22.03 亿元,同比下降 5.87%),这种 “新旧交替” 反映出技术迭代对游戏载体的影响。

  技术融合加速:AI、云游戏、VR/AR 等技术正重塑游戏体验 ——AI 生成内容(AIGC)提升美术制作效率,云游戏打破设备限制,VR 游戏则拓展沉浸式玩法,技术创新成为产品竞争力的核心。

  社会责任强化:随着 “未成年人保护”“防沉迷” 等政策的深入实施,游戏企业正更注重社会效益,如开发教育类游戏、推动绿色游戏理念、参与文化遗产数字化(如用游戏还原古建筑),让产业发展更可持续。

  从 1680 亿元的市场规模到 6.79 亿的用户基础,中国游戏产业已从 “高速增长” 阶段迈入 “高质量发展” 新阶段。在即将开幕的 ChinaJoy 上,这些数据背后的产品创新、技术突破与文化表达,将通过一个个展台、一场场体验,向世界展现中国游戏的 “硬实力” 与 “软实力”。

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